Bài giảng Tin học 3 - Chủ đề B, Bài 2: Các lệnh của logo - Năm học 2022-2023 - Trường Tiểu học Thị Trấn Cam Lộ
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học 3 - Chủ đề B, Bài 2: Các lệnh của logo - Năm học 2022-2023 - Trường Tiểu học Thị Trấn Cam Lộ", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_3_chu_de_b_bai_2_cac_lenh_cua_logo_nam_hoc.pptx
Nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học 3 - Chủ đề B, Bài 2: Các lệnh của logo - Năm học 2022-2023 - Trường Tiểu học Thị Trấn Cam Lộ
- KHỞI ĐỘNG ĐẦU GIỜ
- Câu hỏi Lệnh FD n giúp Rùa làm gì? 1 A Lùi về sau n bước. B Tiến về trước n bước. C Quay phải n độ D Quay trái n độ Đáp án B
- Câu hỏi Lệnh RT k, Rùa như thế nào? 2 A Rùa tiến về trước k độ. B Rùa quay trái k độ. C Rùa quay phải k độ. D Quay lùi lại k độ Đáp án C
- Câu hỏi 3 Lệnh Home để Rùa làm gì? A Rùa tiến về trước. B Rùa quay trái. C Rùa quay phải. D Về vị trí xuất phát. Đáp án D
- Thứ 2 ngày 21 tháng 3 năm 2022 Bài 2: CÁC LỆNH CỦA LOGO
- A . HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN 1. Ôn lại các lệnh đã học. TT LỆNH HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA 1 FD 50 Tiến về trước 50 bước 2 RT 90 Quay phải 90 độ 3 HOME Về vị trí xuất phát 4 CS Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi
- 2. Viết nhiều câu lệnh trên một dòng: FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 FD 100 RT 90 FD 100 3. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện: - Nháy chuột vào dòng lệnh đã thực hiện rồi nhấn Enter
- 4. Các lệnh mới TT LỆNH HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA 1 BK n Lùi lại sau n bước 2 LT k Quay trái n độ 3 PU Nhấc bút 4 PD Hạ bút 5 HT ẩn rùa 6 ST Hiện rùa 7 Clean Xóa màn hình, rùa đứng im 8 Bye Thoát
- B . HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH Bài 1:Vẽ đường đi của Rùa vào hình sau theo các lệnh cho trước. Biết rằng, mỗi ô vuông trong hình có chiều dài cạnh là 10 bước. RT 90 FD 10 PU FD 10 PD FD 10 PU FD 10 PD FD 10
- Bài 1: Vẽ đường đi của Rùa vào hình sau theo các lệnh cho trước. Biết rằng, mỗi ô vuông trong hình có chiều dài cạnh là 10 bước. RT 90 FD 10 PU FD 10 PD FD 10 PU FD 10 PD FD 10
- Bài 2. Viết các lệnh để Rùa vẽ được như hình bên dưới. Biết rằng, chiều dài mỗi đoạn của nét đứt là 20 bước và chiều dài khoảng cách giữa các đoạn là 10 bước.
- Bài 2. Viết các lệnh để Rùa vẽ được như hình bên dưới. Biết rằng, chiều dài mỗi đoạn của nét đứt là 20 bước và chiều dài khoảng cách giữa các đoạn là 10 bước. 20 10
- Bài 2. Viết các lệnh để Rùa vẽ được như hình bên dưới. Biết rằng, chiều dài mỗi đoạn của nét đứt là 20 bước và chiều dài khoảng cách giữa các đoạn là 10 bước. Đáp án FD 20 PU FD 10 PD FD 20 PU FD 10 PD FD 20 PU FD 10 PD FD 20 PU HOME
- Bài 3. Viết các lệnh để Rùa vẽ được hình như hình dưới. 200 100 200 100 100
- Bài 3. Viết các lệnh để Rùa vẽ được hình như hình dưới. 200 100 200 100 100
- Bài 3. Viết các lệnh để Rùa vẽ được hình như hình dưới. 200 100 200 100 100 Đáp án FD 100 LT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 200 RT 90 FD 200 RT 90 FD 100
- Câu hỏi Rùa như thế nào khi gõ lệnh LT k? 1 A Rùa lùi về sau k độ. B Rùa hạ bút. C Rùa quay trái k độ. Đáp án
- Câu hỏi Lệnh PU giúp Rùa làm gì? 2 A Nhấc bút B Hạ bút C Xóa toàn bộ sân chơi. Đáp án
- Câu hỏi Lệnh gì giúp Rùa về vị trí 3 xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi? A CS B HT C ST Đáp án
- Lệnh Home để Rùa làm gì? Câu hỏi 4 A Quay phải. B Về vị trí xuất phát. C Tiến về trước. Đáp án

